一个可行的方案。
在这之前,他还觉得这种事情不太靠谱,他也不是主管土地的。
可是一旦真的和他有了关系,并且很有可能大幅度的提升他的政绩,他的态度就明显不一样。
“竹游,这件事交给我,我会尽力游说!……不,我现在就问问看。”
静冈次郎迫不及待的就走出会客厅拿起电话开始沟通,没过多久便重新回来。
“竹游,这件事很有希望!但具体的还要后续继续详谈,这可能会需要一段时间。”
“理解,这件事也并不着急。”
静冈次郎带着期盼的眼神说:“那竹游,刚才你说的还有另外一个游戏项目?”
“哦你说这个啊。”竹游星微笑说,“当然还有,不过这个要稍微排在后面,你可以先看看这个企划,名字叫做对马岛。”
“对马岛?”
这个名称静冈次郎有一点点的熟悉。
“和只狼不一样的是,对马岛更加符合一些历史事实。”
竹游星将另外一份同样已经准备好的企划再次递给静冈次郎。
其实不用静冈次郎提出,他也会在之后将这款游戏公布出来,现在算是拿这个当筹码额外获得了一些好处,倒是也很不错。
这份企划倒是比只狼的内容简单不少,因为只狼需要自己设置世界观,自己设置一些故事情节,但是对马岛的故事却是更接近真实历史的一段故事,只不过也肯定免不了要魔改一下。
对马岛之魂主要讲述的是古代曰本对抗蒙古入侵的一段故事,这也算是曰本为数不多还能吹嘘的一些历史故事了。
在这个平行世界,虽然有很多历史人物的名字都有一些不同,但是发生的历史故事倒是基本上差不太多。
在这个世界也同样有蒙古入侵过两次曰本,并且发生血战,最后曰本其实并没有从战场上获得真正的胜利,只是他们自己认为自己胜利了,他们自己的历史书也确实是这么写的,那么相比较只狼,这款更加贴近历史故