1164 侠盗》(6 / 7)

是布朗娱乐。

只是布朗娱乐对于这类开放世界游戏没兴趣,哈克布朗醉心于第一人称快节奏射击游戏,想要追赶泰坦陨落和反恐精英的脚步,还有专注于开发在线角色扮演网络游戏。

这种剧情为主的开放世界单机游戏并不是他的菜。

“侠盗5吗?游戏已经可以发售了?”无限世界的制作人问道。

“那倒还没有,听说还要等个半年以上的时间,听说是总部的游戏发布规划,游戏本体倒是确实做得差不多了,现在咱们内部已经可以提前尝试游玩,这算是咱们的福利,你不想去试试看吗?”

提前游玩公司内部未公开的游戏也是游星电子娱乐的福利之一,可能比让这些开发者放假这种福利还更希望拥有。

“是吗,那我一定要去玩玩看。”

无限世界的制作人本身就是一个忠实的开发世界类游戏爱好者。

不然他也不会能通过奇思妙想构想出一个真正无限的开放世界游戏。

如果没有热爱,仅仅提出一个点子也不可能让他坚持开发这款游戏到现在。

这个人说话的功夫,无限世界的制作人都已经开始有些心不在焉,试玩的同事问的一些游戏上的问题他都回答的不是特别上心了。

大约玩了一个多小时后,这个同事颇有些意犹未尽的放下手柄,他该去工作了,然后他看向无限世界的制作人。

“这个游戏已经完成的相当不错了哎,我觉得你已经可以和老板说说自己现在的开发状态,我想他也应该会很高兴,到时候再选择一个不错的日子把这些全新的功能更新到游戏上,相信我,那些玩家看到一个全新面貌的无限世界绝对会很吃惊的。”

真的会这样吗?

无限世界的制作人自己其实也都有点没什么自信心。

他之所以想要坚持开发无限世界,主要还是因为这个游戏是他的全部心血,就像是一个孩子一样,辛辛苦苦培养出来绝对不希望彻底沉沦的。

他有很多次都在后悔自

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