60 致命手刀?(3 / 4)

要研究研究,增加员工的相关研究经验,为以后打基础,顺便提前抢注几个重要专利,免得别人捷足先登。

第一游戏开发小组现在在负责的是长期项目,是为期一年的勇者斗恶龙2的开发。

实际上如果有竹游星的指导,一个月加急赶工也肯定能制作出来了。

但是竹游星还是有点自己的小野心的。

他并不满足于前世勇者斗恶龙第二部的游戏质量。

他要在原版勇者斗恶龙2的基础上扩展一下,就像是自己在勇者斗恶龙1里做出的优化和改善一样,增加更多可玩性,同时也是培养员工的游戏制作能力。

而且一年的节奏也刚刚好,一年一部勇者斗恶龙到第三部结束红白机的使命,为第二款游戏机铺平道路。

第二游戏开发小组负责的是前世热门游戏的短期短平快的开发,当然也并不一定非要限定在一个月内发售一款游戏。

像是恶魔城这种的,可以延长一下开发时间,顺便也能钓钓玩家的胃口,增加他们的期待感。

除了这三个开发小组外,最近一两个月的时间里公司的员工也正在慢慢增多,现在人数已经来到了八十人的样子,竹游星已经计划着再扩展两个小组,增加一个工程开发小组和一个游戏开发小组。

而竹游星也终于招募到了三名合适的画师。

他们原本是服务于动画行业的画师,因为在某些方面与雇主闹僵,导致在行业里被封杀没法混,其他行业又不需要动画师,绝望的他们被池田大悟介绍到了竹游星这里,成为了这个世界上真正意义上的职业游戏原画师。

他们本身的绘画水平是很高的,就是得罪了人没办法。

穿过二层的两个游戏开发小组办公室,竹游星来到三层的工程研发小组办公室内。

刚一开门就看到早泽爱理的背影,她穿着工作服装似乎正低头认真的测试着一款刚刚制作出来的游戏硬件。

竹游星走过去的时候早泽爱理似乎也并没有察觉到,而是专心致志

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