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80 苏瑞电子的猛力反击(2 / 4)

次拉人头充场面的行为。

互联网?

哦,那个确实只能放在次一级。

现在这个时候互联网还刚刚兴起。

还没成完全成气候,所以他们反而并没有太当回事。

“未来月刊会主攻游戏的攻略、幕后故事,还有一些隐秘的独家小道新闻,而我打算在互联网上开辟新的平台,主要公布一些游戏最新的试玩画面,让人们可以更直观的感受到游戏的画面和玩法,未来还会有一些视频访谈,这个网页我们公司现在已经建立好了网站,就等着各位提供有用的信息与资料。”

能多一个新的宣传渠道总是好的,那十五个个人团体都是什么心态不好说,但九本木与和田两家公司的代表就相当感兴趣了。

当会议结束后,两家公司的代表还特意单独留下来,将一些公司最近的游戏开发进度与‘小道消息’告诉给了池田大悟。

接下来一到两个月这个杂志就会计划着出版第一期,具体时间则是安排在红白机刚好突破到百万销量的时刻。

这也是一种象征意义加上庆祝,同时,为了庆祝百万的红白机销量,竹游星也为此做了十分特别的准备。

那就是塞尔达传说第一代。

在之前,他制作出了第一款角色扮演游戏勇者斗恶龙。

这在最初并没有取得很好的反响。

其中主要的原因是这个世界还没多少人能一开始有耐心的玩进去,更多的是被那些更容易带来感官刺激的游戏吸引过去了。

不过随着时间,玩家也能慢慢的沉下心开始体验游戏更丰富的内核,勇者斗恶龙的闪光点开始慢慢的展现。

除了这些,还有竹游星魔改了勇者斗恶龙1的玩法,在没有大修改故事的前提下增加了更丰富的内容,也让玩家可以更容易沉浸其中。

不然以第一代那有点糟糕的玩法,想要让玩家沉浸其中估计会更难一点。

而勇者斗恶龙1让玩家们体验到了角色扮演的魅力,这次竹游星就打算让他们再

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