要一百三十美元,放到FC上就能买下一台游戏机加上十多款游戏,这显然是相当划算的一笔账。
而且竹游星为了能增加FC的销量,还特意让四个游戏开发小组重新回归FC游戏开发中。
这次竹游星不再给他们点明开发方向,在FC上他们可以尽情的发挥自己的想象力去开发。
剩下的只需要他最后再审查一遍开发的游戏就行。
以现在游戏开发小组平均都有八十人以上的规模,开发个FC游戏简直就是小菜一碟,一个工作小组半个月开发一款游戏都不成问题。
他们要是实在没什么开发的方向,那么自己就可以直接给出一大堆前世同样很有名气的FC游戏。
像是什么玛丽医生、大金刚之类的。
这些竹游星之前想做,但是因为人手不够,加上自己想要快点发展游戏机技术,就跳过了。
这次倒是可以刚好给更多新进的员工们练练手,从制作FC游戏开始,损失风险会降低不少,也可以顺便填充一下FC的游戏阵容。
竹游星自己是没有太想到会再让准备进入末期的FC焕发第二春。
或许自己应该考虑继续维持FC 的生产线。
因为他觉得自己可以依靠着这种低价策略去征服更多的国家。
欧洲就不说了,亚洲地区的华夏也同样很有潜力。
在华夏现在的人民生活水平也达到了2006年左右的水准,消费能力也逐渐提升。
虽然华夏因为一些不可抗力导致山寨泛滥,但如果自己生产的游戏机便宜到山寨机都比不上的时候,他们还有多少会去购买垃圾没有任何保修的山寨机?
不过这个以后再说,先考虑专攻米国市场这边。
“不好了,不好了老板,出大事了!”
位于纽约的一栋办公楼内,一个年轻人冒冒失失的冲到了自己老板的办公室里。
老板也是一个年轻人,他们就是无数在游戏行业中摸爬滚打的一群年轻群体。