量。
于是市场理所当然的主导了游戏改动的方向。
按照江辰停留的认知里,虚拟恋爱游戏本质上是一款“培育”游戏,男玩家在游戏中是去邂逅一个符合精神幻想的异性角色。
也就是某个仿真化的NPC。
这个NPC有自己的职业,有自己的年纪,有自己的爱好,有自己的性格……
玩家需要去探索,去磨合,去培养好感。
换句话说。
是给了大部分木讷内向的宅男,去实景磨炼或者说体验恋爱经历的机会。
可是现在情况变了。
随着女性玩家的加入,难以避免改变了游戏生态,游戏随后的发展方向可想而知。
这些女性玩家,开始抢夺NPC的“饭碗”,导致虚拟恋爱游戏,逐渐真正沦为了一个社交恋爱平台。
当然。
这也并不是一件坏事。
当下男女关系越来越僵硬,不说改善,能缓和这个局面,已经算是对社会做出了贡献,可关键在于,有些心术不正的人在其中找到了机会。
虚拟恋爱游戏,虚拟两个字在开头,也最为关键。
可玩家们却不自觉忽视了这一点。
虽然都是“精神恋爱”,但有一个差别是不可抹除的。
程序设定的NPC永远不会骗人,但异性玩家,就不一定了。
从而导致了一系列不尽人意的情况。
一些玩家因为轻信游戏里的“恋人”,在现实里向对方发红包,转账。
大部分受害者为男性。
他们的悲惨遭遇,间接也牵累了江辰,导致他的人生也多了一笔经历。
从心里上,江辰很同情这些受害者,可同时,又有些无奈。
作为东海大学知名舔狗的他当初都知道,网恋不靠谱,为什么总有人前赴后继。
网上的一切,都是虚拟的啊。
哪怕游戏官方管控得再严格,也绝对做不到滴水不漏。
当