拿到燕、楚这种相对靠前的朝代,岂不是直接降维打击了?
肯定不可能这么简单。
那些靠前的朝代,由于靠近上古时期,所以妖魔的力量必然更强,到时候也不排除这些蛮兵全都被妖魔大幅强化的可能性。
到时候画风会往相对玄幻一些的方向发展也说不定……
总之,《暗沙》这款游戏到目前为止的进度估计也就才不到20%,未来还有很多可供拓展的空间。
在楚歌尽情畅想未来的同时,妖魔控制的东夷贼寇与北蛮骑兵,也开始发动攻击!
东夷贼寇的数量不算很多,只有万余人;而北蛮骑兵的数量就有点吓人了,粗略地一扫,至少有七八万人。
加起来,足有十万余人!
而玩家们满打满算加在一起只有三万多不到四万人,其中还有很大一部分要肩负起运送物资的重任,前期不会参与作战。
按照这种数量计算,每个玩家都至少要干掉四名以上的敌人,这场战斗才有赢下来的希望。
不得不说,哪怕是玩家们占据着有利地势,而且有一次复活机会,这也仍旧是一个很有挑战性的任务。
“准备作战!
“我们所在的西城门必然是妖魔进攻的重点,所有人都打起精神,决不能退后半步!”
西城门的两名千夫长正在对玩家喊话,鼓舞士气。
古时的军队,一向是精锐顶在最前面。原因很简单,精锐顶在前面,队伍才不会溃退。
当然,古时的军队也会给这些敢于冲锋在前的勇士足够的嘉奖,所谓“重赏之下、必有勇夫”。
玩家们也是如此,这两个千人队中,基本上都是一些较为英勇善战的玩家,而且职业分配很合理,每个小队中都有一名文士玩家给大家随時加buff。
甚至玩家们比過去的先登勇士,战意还要更加高昂。
原因很简单,玩家们是有復活机会的,即便死了也会复活,即便复活次数用尽,也无非是进入观战状态,不会