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第一九六章 铸体秘法,系统升级(6 / 7)

是传统意义上的万能技能点,而是专属技能点,而且范围也局限在了已有技能。

而且,这个掉落的概率,是真心的小啊。

竟然连百分之一都不到?

可能是游戏面板才修复至20%的缘故吧,等以后修复的程度越来越多了,可能掉落的概率就会增加吧。

技能点的限制也会进一步的放开。

“系统:打怪掉落,技能书概率增加至1%,情报概率增加至10%。注:加上技能点,三者不可同时出现。”

上次修复至10%增加的技能书和情报两个掉落物,当时连概率都没有显示,这次竟然出现了。

看来,游戏面板随着不断修复,越来越精准了。

而且,果然如我所料,掉落概率随着修复在不断的增加。

“系统:背包增加两个绑定位,当前:4/6。”

这次一下子增加了两个绑定位。

我看看背包里还有没有无主空冥袋,咦?还真有一个,这个是回来的路上,提灯人组织派来的杀手身上的,当时做为一个整体,收录到了背包里。

要绑定,需要先把尸体放出来,然后将空冥袋清空,收录到背包中才能绑定。

这个,他有经验,这前那个萨满和狼卫的尸体身上的空冥袋,就是这么处理后才绑定的。

“系统:人物面板中增加感知范围栏,单位为:丈。当前感知范围为:十丈。”

人物面板啊,这个没什么用啊。

只显示一些基础信息,除此之外没有任何其它的作用。

可是这些基础信息我都知道啊?!

感觉它是里面最没用的功能了。

唉~

“系统:增加隐藏任务,隐藏任务不显示,只有完成任务后,才会显示出来。”

咦?

隐藏任务?

之前只有两个主线任务,都和本源有关,也不知道隐藏任务是不是也和本源有关

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