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第二十九章 奥术矩阵(3 / 11)

源和经验值直接减少50%的加成,可不是随便一组看起来养眼的数据那么简单。

布来恩将被遗忘者之书中,收录到的关于欣布的序列法术知识仔细研究之后,突然发现,这些法术知识竟然与他前世的高等奥数,有许多异曲同工之处。

比如说魔法知识中的《奥术几何学》。

这是一种巫师们观察多元宇宙的空间结构,然后描绘出一种类似魔法符文的多维立体图形,被称呼为:奥术几何。

其主要作用就是在设置符文、浮凋、印记或者符号时,将奥术几何完美地融入其中,增幅力量。

据说,高深的超远距离传送法阵,之所以能够如此精确,其主要原因就是利用了奥术几何中的空间坐标,类似于现实世界的经纬度。

《奥术几何学》也是布来恩以后打算学习的方向之一。

因为在他看来,这里的绝大多数法术结构,都可以以他在现实世界学习过的几何模型为基础,然后融合自己对这个魔法构造过程的理解,这样的话,学习起来就会变得非常简单。

他之所以会受到这种启发,就是在看了被遗忘者之书中,关于欣布的法术序列的知识后,突然产生出来的灵感。

欣布的序列法术,竟然跟数学知识中的矩阵很相似。

矩阵在现实世界中,是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中。

在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用,计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。

矩阵的运算,还是数值分析领域的重要问题。

将矩阵分解为简单矩阵的组合,可以在理论和实际应用上简化矩阵的运算。

根据欣布的法术序列中的知识,布来恩将法术回路和法术节点,全部排列成一个个方便运算的矩阵,然后再将完整的法术组合到一起,经过他多次的尝试和改良后,这个被他称作「次级奥术矩阵」的法术就成功诞生了。

这个简单的尝试,让他直接在

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