改变一些其他的游戏,不过你们首先给我把这款游戏给我整出来。”说着林楠来到电脑旁边,熟练的登录自己的私人邮箱,确切的说这是林楠自己专门为自己准备的服务器,虽然不是很大,但是也有十个多g,主要就是为了林楠保存文件的。
这个服务器只有自己能够登录,也只有自己知道。
“给!”林楠打开自己准备好的文件。
这是一款大家都很熟悉的游戏,一款经典的格斗游戏。
“地下城与勇士”看到名字,明河有点皱眉,疑惑的念叨。
“不错,这是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创姓。同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交流”。
说道这里的时候,林楠不由想起关于dnf的一些事情。高开发完成度构成了《地下城与勇士》优秀的整体品质,游戏设计独具匠心吸收了大量的经典街机中的特色内容,具备其强大的市场冲击力。这款游戏由Neople公司开发,三颗星电子发行,并于2005年8月在棒子国正式发布。在棒子国网络游戏市场取得巨大成功,收入与在线在两年运营期间持续保持强势的增长,明显有别于以往众多知名网络游戏高开低走的逆向运营走势,稳居棒子国MMORPG类排名榜首,并长期位列综合网游排行榜Top3。
这款游戏林楠玩了很久,对之是又痛又恨,因为当时运营这玩意的老马实在是太坑爹了,处处是坑啊,什么传承罐子,什么抓娃娃机,什么开罐子,什么强化装备....无处不再的坑让你去钻,但是他们自己的bug被利用时候,就狠狠的惩罚玩家,兼职就是王八蛋的做法。不过谁让dnf一家独大呢。
国内很多家的网游公司也跟风过,但是最终还是以失败告终。
这里面最大一个原因就是用户,抓住