就另算,开罐有风险,入坑需谨慎啊,有木有?
最最重要的一点儿是,子店铺有一个特性,那就是会从主店铺直接供给商品。
比如说子店铺强化店铺内的强化机器就是主店铺内的机器,就算子店铺被强制破坏,强化店铺内的强化机器也不会损坏,这中间还牵扯着契约效应。
而罐子店铺的话,啧啧,商品随机从当前等级抽取店铺商品进入其中,利润比强化店铺都大。
最低价值罐子五分之一的商品,最高和罐子价值等值的商品,其中还有空的,正如罐子的介绍上所说,偶尔有一个空的也很正常嘛……
有点儿像他采购礼包的删减版,虽说坑了点,但罐子也是能开出好东西“闪光”的,几率么,也就那样,美其名曰命运罐子。
“好东西呀!”
刘宇眼睛有些发光了,如果说强化店铺开店铺对世界有些限制的话,那么命运罐子这个子店铺就是一点儿限制也没有的子店铺了。
在哪儿都能开,不像强化店铺只能在某些世界开店,有些世界强化店铺根本就无法开启,比如说现实世界就不适合开启强化店铺。
在现实世界开启强化店铺肯定会亏死,市场供求关系在那摆着,没准儿还会被警察警告妖言惑众什么的。
在这种情况下,开个类似抽奖的罐子貌似也没什么问题,福利彩票类似的性质,正经生意。
“叮!是否对子店铺命运罐子进行店铺设置?”
“是!”
罐子店铺如今的设置太过于简陋了,作为通过开罐子开决定命运的店铺怎么能逼格这么低呢?
既然是命运罐子,嗯~古朴的店铺风格主题还是很有必要的。
首先是看上去相当古老的店铺风格,其次是柜台上那大大小小的罐子。
价值50能量点的罐子绝对不能使用价值500点的罐子装饰,还要对罐子的大小进行一定的改变。
一分价钱一分货,花更多的钱给