的对象难道不是海外版么?竟然是数据互通!这是不是意味着到时候咱们可以去打老外了啊!’
‘咳咳,能打是能打,但关键是人家老外肯定在自己服务器玩,不会来我们国服,这特么得盯着几百的延迟打啊!’
‘不是有加速器么?’
‘哈哈,楼上的老哥应该不了解网络吧?加速器没用的,只能帮你解决丢包问题,想要延迟低除非你肉身过去。’
‘不过这么快就发行海外版本,星云游戏的步子会不会跨得太大一点了?’
‘大什么大,《战地》这么火爆发布一个海外版很过分么?而且游戏的品质摆在这里,又不是其它游戏厂商画饼的那种。’
‘不过大家没注意陈总的说辞么?《战地》让陈总赚了一点点钱,前不久才发布了万销量的庆祝,这特么是亿点点吧?’
‘多大事,只能说活该他赚钱!我就希望星云游戏这样的公司赚一点,然后好给我们带来更好玩更优秀的游戏。’
…………
官博跟论坛上,无数玩家都在讨论。
不过相比于玩家讨论的是游戏内容。
游戏业界更多的是讨论,星云游戏的成立。
对于大多数的玩家来说,其实并不太关心,星云游戏成立背后的事情。
毕竟在他们看来,无非不就是陈旭从原来的单打独斗,拉了一支队伍么?
但对游戏业界的人来说,却能够看到星云游戏不一样的地方。
大鹅游戏的秦毅加入星云游戏。
尽管现在因为合同等原因还没离职,但前不久大鹅游戏已经已经对秦毅做出了职位变动。
秦毅从原本的游戏部执行经理兼屠龙勇士工作室副总裁,变成了产品技术研发总部与内容事业部的负责人。
不过了解的人都清楚这是明升暗贬,看起来是升了,但其实却远离了大鹅游戏内的核心项目,直接被边缘化了。
显然大鹅这边也清楚,他们是不可能留下秦毅的。
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