还勉强可以找个理由,毕竟他们要训练的游戏还没有安装到位。
从现在开始,当游戏全部安装到位后,以后可就没那么多时间去玩网络游戏了。
一想到这些,在场的有一个算一个,脸上都有一些落寞的表情。
不过这个表情仅仅是一瞬间而已,对新游戏的好奇,才是大家现在最兴奋的点。
作为已经签约的职业选手,以后大家都是要参加比赛。
首先体验到游戏的那一群人,之后的比赛成绩如何并不重要,第一次参加比赛时必须要拿个奖杯回来,而且这个奖杯必须是一等奖。
如果比别人抢先训练了大半年,结果参加比赛时却被其他的队伍吊打,无论如何都交代不过去。
别说公司那边无法接受,就连作为职业选手的本人,也觉得十分的丢脸。
这两天游戏没有到位之前,大家有凑在一起闲聊,众人都在幻想将来第一次上职业赛场时会是一个什么景象。
虽然在没有看到游戏成品的前提下,无法想象他们要参加的比赛是一个什么内容,可是完全可以照搬当下比较成熟的比赛 cs,星际争霸,冰封王座。
尤其是cs,毕竟苏安提过这游戏是一个团队游戏。
现在的 cs比赛,所有的参赛队伍90%以上都是业余选手。
几个人临时搭伙,随便起个名字就成为一只战队。
而这些战队之中普遍以大学生数量最多。
如果大家在大半年的训练中没有取得很好的个人实力,万一在大型比赛中被一只业余队伍干净利落的横扫出局。
这可不是丢人现眼那么简单,很可能会连累大家丢失工作。
就像职业体育中的足球或者篮球,如果一支职业化的足球队,在一场比赛之中别说是大比分输给了业余队。
哪怕就是0:0战平业余队也会引发这支俱乐部的震动。
而且,即便是职业队胜了业余队,也应该是大比分的领先,而不是1:0或者2:0这样