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而为了搞游戏,柳老板目前有两种选择,第一个选择是组建自己的游戏开发团队。
第二个选择,是直接从国外引进成熟的游戏直接上线。
显然,在这两条选择之中第二条符合现有的环境。
手中掌握着网吧这张王牌,而且能够做到全国同一时间上线。
如果能够找到三到五款爆款游戏,那么这将给公司带来难以想象的财富。
甚至这种财富,不比卖硬件少赚。
虽说现在公司把一多半的精力都放在了电脑租赁,可是全国的销售门店也在继续扩张。
实体店的销售并没有停下脚步,同样大刀阔斧的在向全国供货。
只不过这种做生意的模式看上去红红火火,可是需要付出的运营成本却极其昂贵。
为了让品牌电脑有更强的竞争力,集团公司必须牢牢掌控市场的价格波动。
必须给出一个让所有经销商都能够挣到钱的出厂价格。
而这个出厂价格,也必须让公司能够有足够的盈利。
否则的话公司从全球买了那么多零配件完成组装,到最后却只是挣了一点点辛苦费,这样的生意是任何一个资本家都不愿意看到的。
如果把电脑的出厂价定的太高,经销商一层一层的加价,到了最终的销售门店之后,电脑的价格一定是消费者所承受不起的存在。
一旦消费者对品牌电脑望而却步,要么其他品牌填补上这个空缺,要么消费者只能选择DIY组装的路线。
而为了控制电脑的每一层价格,公司需
要耗费大量的人力物力财力。
可是,如果是运营一款游戏的话,只需要一个运营团队即可满足全国几百万的消费玩家。
这是那些实体店想都不敢想的运营成本。
甚至,只要游戏不出现重大的bug,只要后续的版本优化到位,一款游戏的运营团队甚至可以精简到几十个人。
即便算上客服人员,一款游戏的所