让这些人依靠种地自给自足,至少能够避免粮食危机。
但是,这样一来,只会造成更强烈的贫富差距,带来更加不可控的社会危险。
因此,如何帮助这些失业的人重新找到收入来源,将会成为一个任何国家都无法避免的现实问题。
小黄人科技公司用一款游戏找到了解决方案,这是一个难以想象的发明。
如果不是游戏头盔的出现,如果不是能够把游戏世界做到一比一真实,想要解决这些高失业率人群只能是痴人说梦。”
最后,该名经济学家也在体验过游戏之后,非常确认的表示,这款游戏的虚拟世界,会很快成为全人类旅游目的地排行榜第一名。
人们足不出户,只需要佩戴游戏头盔,就能够在这个世界上最奇幻的风景旅游目的地畅快的旅行。
这款游戏将脱离游戏的范畴,成为人类没有开拓宇宙第二栖息地之前,人类除去地球之外第二个家园。
把一款游戏比作人类第二个家园,这足以说明这款游戏给世界带来的影响力。
然而,随着这名经济学家在节目上的发言被各大媒体转载。
国外的很多抱怨,逐渐开始指责小黄人科技公司的垄断行为。
小黄人科技公司凭借着技术垄断,把游戏内所有的资源掌握在自己手上。
既然这是人类没有开拓宇宙第二基地之前的第二家园,这个家园理应属于全人类,应该由各个国家平均分配,而不是让一家科技公司主导大权。
最合理的方式,就是把这款游戏交给联合国来运营。
让全世界所有的穷人,在这款游戏中提供基础服务,来到一些卑微的收入。
例如,某非洲国家的贫困人口,完全可以利用这款游戏在线上进行摆摊,贩卖一些游戏中特有的物资。
而作为游戏的官方,应该给这些贫困人口特殊的权限,用低廉的价格卖给他们游些物资,然后这些贫困人口倒卖这些物资换取酬劳。
只不过类似