,如果快餐店想要正常营业,只能从玩家们手上购买捕获于自然界的野生鸡。
这样一来,专职于野外捕猎的游戏玩家,将会迎来一波不错的收益。
除了餐饮业之外,游戏正在无限度向着现实靠近。
在现实社会中,任何人都逃离不掉衣食住行。
此时,在游戏中,住宿的问题也正在被大规模的基础建设解决。
倘若玩家在主城内的街道上正常下线,并不会享受到任何的属性加成。
然而,当玩家在旅店的床上下线,再次上线后会享受到角色充沛以及双倍经验的奖励。
除了旅店之外,游戏中已经有房产的租赁,同时也接受游戏公会跟来自全球的机构以及公司的大规模租赁服务。
对于现实生活中真实存在的机构以及公司,这些公司想要在游戏世界中开发业务,哪怕是肯德基或者麦当劳这样的快餐企业。
他们也要给自己的员工,提供相应的配套服务,这其中就包括住宿。
毕竟,员工每天工作八小时之后,总不能指望他在大街上原地下线。
如果这些公司不提供住宿服务,则必须给员工提供住房补贴。
而这些服务于机构或者公司的员工,在游戏世界中必须享受到旅店或者个人租房的六小时以上睡眠时间。
如此强硬的规定,导致旅店跟个人租房业务快速爆满。
随着小黄人科技公司的公告放出,仅仅第一天便有十几家全球五百强企业与之洽谈业务。
这其中,除了衣食住行的企业之外,还有很多电影公司想要在游戏中拍摄电影。
因为游戏的逼真度,可以帮助电影公司节约很多特效成本。
除了电影公司之外,一些唱片公司也希望自己的艺人能够在游戏世界中拍摄MV。
不过,这种生产内容的公司,全都是一些小角色。
而真正具有影响力的,是全球排名前十的酒店连锁品牌,全都找上门想要与之合作。
倘