角色就没那么绝望了。
“回答宿主,本系统为超级警探系统,顾名思义,专为警务人员打造。”
“若宿主需要了解该系统详情,请移步数据面板……”
按照系统的语音提示,曹建军的确开始注意到脑海中的屏幕了。
系统首页,罗列出了大量的警探技能。
刑侦专业技能、枪法体能,共分为两大类。
其中,刑侦专业技能,包含了痕检、毒检、审讯、犯罪侧写、犯罪心理等各项小技能。
枪法体能则更好理解了,包含了各类枪型的精确度、以及体能、综合格斗等技术。
两大技能下方,有一根名为“亲民度”的进度条。
“系统。”
曹建军检查完各项技能的说明,不由得好奇道:“这个亲民度是干什么的?”
“回答宿主,亲民度的多少,决定着宿主此后每项技能的提升,或者新技能的获取。”
系统介绍道:“本系统将每隔一周,会对宿主进行一次评估。”
“评估标准则是根据群众的反应度,以及同事、朋友、亲人的评价……”
曹建军听明白了。
所谓的亲民度说白了不就是声望值,或者人缘值嘛。
人缘越好,亲民度也就越高,自己获取新技能,或提升老技能的速度也就越快。
“由于宿主初次使用本系统,故而奖励三项新技能。”
系统继续道:“请宿主从系统面板,选择三项技能进行激活……”
“该技能激活后,系统将会自动推入到宿主中枢神经内。”
“此后宿主若想获得新技能,只有不断提升亲民度了。”
系统要比曹建军想象中简单的多。
没有各种繁琐的附加条件,就是简单粗暴的提升亲民度。
曹建军也不废话,进入系统面板,选择了侦查、枪法以及法医,最基本的三项技能。