-的对战即将开始。
“社交,刺客,格斗,狙神......”
“这群人还挺聪明的,知道认准一个大方向玩。”
将其他棋盘的情况收入眼底后,夏青心里犯起了嘀咕。
他第一次玩云顶的时候,完全搞不清楚各种复杂的羁绊,也不知道怎么搭配。
羁绊能凑几个是几个,装备也是乱上,还没见到鸡哥就开始下一局了。
也不知得了几次老,才摸索出经验来。
而这个真人版就不一样了。
自带规则灌脑,简直是小白福音。
“也不知道下局会对上哪一家?”
“可千万别是本子国的,万一连败断了...”
夏青微微摇头。
他唯一担心的就是,自己会碰上本子国的选手。
布川内酷的阵容是四张一星一费卡,已经和自己一样连败两局了。
还只凑了一个羁绊,实在拉胯。
就算夏青把后排放在前面,还是不够保险,赢面不小。
而云顶之弈的随机性,是体现在多个方面的。
也包括每回合的玩家对位。
他曾经就分析过好几百局的对位规律,结果发现......
对位也是随机的。
也就是说,除了第一第二的决战局,
没人能确定,自己下局究竟会跟谁PK。
但要说完全没有规律也不正确,还是有迹可循的。
夏青从中总结出了两点:
.在决出前四名以前,不会接连两次和同一人对战。
.游戏开局前五次交手,也就是整个二阶段,对手不会重复。
目前看来,这个规则依旧是生效的。
三声锣响,战斗开始。
“五选一的可能,千万别是本子国,别是本子国......”
他紧张地注视着前方的云雾