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第二章 即死效果,白银宝箱(1 / 4)

“算了,先凑合着使吧。”

颠了颠手中铁棒,随即朝着铁甲龟砸了下去。

这一棒似乎不带丝毫的杀伤力,一千多斤的铁棒就那样轻飘飘地落在龟壳上。

砰!

“—4”

四个硕大的黑色数字从龟壳上蹦了出来。

与此同时,姜宇脑海中也传出一道提示:“叮!业力值+。”

刚刚那一击触发了即死效果,铁甲龟就是血再厚也能直接秒杀。

这种情况一般只有在战力差超过十倍时才有可能发生,姜宇之所以能做到,凭借的就是那一手神乎其技的棒法。

从表面上来看,被铁棒击中的龟壳毫发无伤。

别说出现裂纹了,哪怕是一丝擦痕都没留下。

然而铁甲龟本体,却早已在那一棒下化为齑粉,甚至连【尖刺外壳】都没来得及释放。

这已经是不属于人间的技巧,说是技近乎于道也不为过。

而随着铁甲龟的死亡,一枚白银宝箱突然从尸体上浮现而出,慢慢凝结成实体。

“咦?运气不错,第一头凶兽就触发了宝箱升级。”

姜宇脸上露出一抹微笑,伸手将宝箱收回储物空间。

当然,这玩意目前还不属于他,只是替屠宰场代为保管。

毕竟那满屋子摄像头也不是摆设,目的就是防止有人李代桃僵,以次充好。

至于屠宰场为什么不直接将凶兽击杀,反而费劲巴拉地关起来,专门找人来杀,则是跟宝箱的爆率机制有关。

根据大数据测算,在战力值相差不大的情况下,击杀凶兽后掉落宝箱的概率在%左右。

但如果击杀者战力值远低于凶兽,宝箱掉落的概率也会得到相应提升。

战力相差越大,提升幅度也越大,甚至还会出现宝箱升阶的情况。

反之亦然!

因此,一些具备商业嗅觉的人,便创办出了屠宰场这个行当。

为的就是让战力值低的人去宰杀

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