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第二组 不会死的游戏角色(1 / 3)

伊舞理好了思绪也差不多理解了。

假如我故意将一个人打到半身不遂,那么那个人的恶因果就是半身不遂,了只要他对我的恶意在这个范围内,运就不会生效,毕竟是我自己惹事是非。

但是如果他爹过来凑热闹是想将我四肢废了,那么他爹就会受到厄运的影响,慢慢的倒霉,直到废了两只手臂。

同时假如我掉在那些丧尸群里或者各种怪物群里,只要我不主动攻击那些怪物,那么怪物与我就是陌生人的关系,不会攻击我。

但只能是低灵智,如果是高灵智,比如什么丧尸王,虫族女皇,动物成精了,拥有超过常人的灵智,同时不再被嗜血的本能控制,那么厄运就会随着恶意而至。

起码不会明天就死了,毕竟啊……这里可是大名鼎鼎的末黑世界!《末世之黑暗召唤师》!

没有因果超过因果的恶意将会带来厄运,为了防止厄运肆无忌惮的传播,对低灵智生物采取不发动恶意攻击时对方就无法对你产生恶意。

有因果的恶意且不超过因果,厄运不会为其带来任何影响。且如果其成功,将会获得相对应的好运。

厄运所造成的效果相当于当你没有任何反抗能力时送到对方面前时,对方对你造成的伤害。上限为只有一口气。

无法主动杀死任何未对自己产生恶意的生物。

厄运恶意大小而变,与其他因素无关,且必定使人承担!

假如是没有恶意的攻击,因为自身原因而受到,纯属自己倒霉,厄运不予受理。死了也怪自己倒霉。

不惹事不怕事,睚眦必报,你意伤我几分,你运必失几缕。想写的无限流,又不希望拥有一大堆七七的技能然后最后又到低武世界嘎嘎乱杀。开局有点啰嗦,把背景写好就好了。

然后主角会遗传到其他世界的能力就是每个世界开局获得的能力吧,也会随着在其他世界变强而慢慢变强,但最后都会重置的。

写无限流,嗯就是因为同人写起来简单一点吧,大致的世界

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