种情况也经历了几次,就是提前击杀了骸骨之王。
骸骨之王本身不是战斗类型的,所以一般都隐藏的很好,六十多次副本,第一轮就能秒杀的不超过二十次。
而这种第一轮冲锋还没冲过一半就把它击杀了的,更是只有三四次。
刘跃思考之际,一道提示音响起:
【提示:触发天赋技能-魔宠收集者,获得骸骨之王宠物蛋一枚,已存入宠物蛋仓库,请自行查看!】
因为刷出宠物蛋的提示音太过频繁,刘跃大多数的时候是会把提示音关掉,或者设置成只有收获主宰版面的宠物蛋时才语音播报。
先前提示音也响起了几次,但都是骨龙的。
调出宠物蛋仓库的权限,很快一枚大小近乎重量两百来克的香瓜,通体灰白色,上面有一些骷髅黑纹的宠物蛋出现在刘跃手中。
整个蓝星上,埋骨之地副本至少有几千个,但是骸骨之王的宠物蛋在数百年的历史中出现的次数不超过十次。
其实埋骨之地里的骸骨之王相当于是被弱化了的,它真正强大的地方是它的主宰级技能:
亡者的怨念(主宰):被骸骨之王(包含骸骨之王召唤单位)击杀的血肉生物,将以亡灵身份重新复活,并为骸骨之王战斗。复活的亡灵生物继承生前品级、等阶、技能、装备。限制:复活的亡灵生物只能存在4小时。限制:复活的亡灵生物上限为单位。
这个技能看上去不如刘跃的体质主宰者那种直接增强体质五倍基础属性来的直观,并且复活的亡灵单位只能存在一天,上限还只有一万。
可‘亡者的怨念’这个技能复活的单位继承生前的一切实力,一旦让它杀掉一只强大的生物,就能获得这个生物的亡灵版使用权一天,这一天利用好了,就能不断把雪球越滚越大。
虽然最后会限制在一万这个数量上,可这根本不是问题,弃弱留强就好了。
当然,骸骨之王的这个‘亡者的怨念’技能也有一些弊端。
一旦骸骨之王被