了密密麻麻的命途光影,尤其是命途尽头的那十几颗巨大的‘光球’,简直要闪瞎眼。
“不好——”似乎那些‘光球’感应到丹恒的窥视,将‘视线’转移过来。
丹恒当即下线,吓得直喘气,哪怕是惊鸿一瞥,都能令他感到如死亡般的窒息。“那是星神?!”丹恒惊魂不定,这次是真被吓的不轻。
毫无疑问,那些命途的尽头就是星神,丹恒这一次冒险,还是看到了命途的运作原理。
【虚数之树】就是所有虚数能量的源泉,很大,还拥有长度(高度?),每一位星神所在的位置是不同的,这么一个排布是否有什么讲究,不得而知。
在丹恒看来,命途就像是一条条的水管,水管的粗细由命途中概念的多寡来决定。
比如说,不朽命途覆盖很多概念,那它就很粗,而巡猎的命途概念很少,那它就很狭窄。
而命途的长度也不太一样,也许和星神对命途的理解挂钩,理解的越深,走得越远,命途就会越长。
至于命途长度有什么用,丹恒推测,可能和能量转化效率或者使用效率有关?
如此一来,命途中的能量可以看做是水,星神作为离水源最近的存在,他们就像是一台巨大的抽水泵,概念的多寡,可能影响抽水泵的大小或者功率。
如此一来,星神负责搬运虚数能量,大头肯定是给自己用的,占据最‘上游’,小头分给令使们占据中游,最后剩下的,流经下游,就是给命途行者的。
也就是说,令使越多,那分走星神的能量就越多,也不怪宇宙中,令使的数量那么稀少,星神的高级赐福不会轻易给的。
巡猎星神命途狭窄,搬运的虚数能量在星神中算少的,居然给了仙舟七个令使名额,这多少会影响巡猎星神的实力,只能说不愧是自家人,就是大方。
还有一点,丹恒推测,既然‘下游’的能量相对不多,那命途行者的数量是不是也有限制?
比如按照星球划分,毕竟前世看剧情,雅利洛VI