才着手击破boss.虽然说在后来的战斗中,他们也未能阻止boss激活信标发出求救信号。但彼时另外两个区域也伤亡惨重,首领拿不准这边是什么情况,心存顾虑,干脆没来救援,以至于后来被逐个击破。等三座信标全部摧毁,就可以直面沉睡的奎尔库斯。后来的副本便是从“潜入清小怪”开始的原版流程。这是默认的“最低难度”。即系统盖章的最优解。玩家想要自由度也可以。进本后把包括伊莱蒙特在内的关键npc套麻袋藏起来,就可以自己玩自己的了。因为是“副本”,所以随便怎么折腾都不影响出了副本的主线。因此不少人沉迷于在if线中追求完美结局,在战斗力被压缩到当时程度的情况下,按照自己的想法攻略副本。结果反而使系统钦定“最优解”的含金量一次次上升。但这次……是真的全面超越了。伊维卡去绿叶镇自爆比原本更晚,食人花boss变得更强。同时,因为没有灼热山区,也就永恒黎明的人和幸存者势力给压力,食人花与灰月他们玩起了猫抓耗子的游戏。以至于本该成为boss的四个人都活了下来,还多了三个。更强的boss没有带来更大的麻烦,反而送来了更好的素材。明目张胆地莽进来变成了无声潜入,人质也顺利救到手,没有惊扰友邦。甚至,死的精灵也都是翠叶庭的叛军而非村民……副本还没结束呢,这就已经赢麻了。等副本打完,这该是什么结果啊?不敢想。和这一比,伊莱蒙特那算哪门子最优解?仔细想想,这好像又是海涅搞出来的。从坚壁清野、收留精灵难民开始,一步步走到现在……又让原住民上了一课。捉羊暗叹。“要不还是老办法吧。”他说。萨总:“老办法?我靠,我就去鹰衔山抓了个宝宝,