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第385章 阳光开朗(2 / 3)

一些若有若无的消极念头顿时出现在脑海中。

他陷入了与恐惧和自我厌恶的拉锯。

他的身躯又开始浑浊了。

海涅又把头骨摁了回去。

――开朗。

撤走。

――消极。

“这是怎么回事?”海涅看向米尔顿:“这里明明是麦卡拉,怎么还会出现这种污染?”

米尔顿重新分裂出无数细丝,对加里进行了一番“诊断”。

“正常现象。”

这位昔日的巫妖下结论道:

“他毕竟亲身体验过‘死亡’,最大的恐惧还残留在灵魂深处,这种污染是自发的,或者说是本能,不可能用‘净化’、‘切割’等方式除去,只能等他像甘姆那样内心强大起来。”

顿了顿,他第一次流露出了拟人的表情。

那是感慨。

或许是想起了自己成为巫妖、被扭曲的执念支配时的情形。

“也许,这就是逃离死亡的代价。”

楼尔顿:“他的意思是说……”

“这个我能理解。”海涅打断了他。

“好。”

这棵树闭上了嘴。

海涅看向加里,把手里的头骨递给他。

“这个呢,就是你的止痛药,但我想两位教官应该告诉过你们,尽可能少用,你应该明白我的意思吧?”

加里接过这枚头骨,点了点头。

其实他并不知道――当然海涅也不知道,《AGE》里虽然会屏蔽玩家的痛觉,但它作为一种可以累积的参数存在。

感知越高的玩家越容易积攒「痛楚」,过高就会让动作变形,甚至是打断持续施法。

另一细分的精神属性「意志力」则会抵消痛楚。

如果意志力不够高,就只能用到止痛药。

但过多使用又会导致意志力降低……所以总结起来就是能不用就不用。

当然,两位教官这样说的主要原因是,他们要么死要么无伤,

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