轴都能准备。
简而言之——「高等任意法术」≈全5环以下法表。
这已经脱离了强弱的范畴,提供了极大自由的它基本意味着“无敌”。
“对正常人来说的确是强力到可以无脑选的法术,但对我而言反而意义不大吧?”
陈的法表已经够宽了。
法师/术士表(有限)、2级以下德鲁伊表、神力之源带来的神术表以及付出一定代价即可使用的狂野奥术。
宽广的可选法术范围加上术士的自发施法能力,使得他的施法能力与自由度几乎超出了任何职业的范畴。
事实上,尽管陈舟本人不太清楚,但宏观层面(位面冒险规则书)上选择了「神力之源」的第3阶层神话单位已经是准神(rank0)了。
而准神的战力不可以常理而论,他们的挑战等级基本上都在21-25之间……当然,刚3环的他可能是拉胯一点,但也可以对标常规的高阶(7~)施法者。
被正常施法者(甚至包括法师)奉为圭臬的「任意法术」已经不再适合他了。
「你自己可能不需要,但你的牧师绝对会喜欢它的!」
若陈选择了法咒领域,他的牧师必然会惊喜于自己信仰的神竟然还有这样的能力,并得到普遍超过其他正常牧师的强度。
“好像是这么一回事……如果没什么特别好的选择就选法咒领域吧。”
他继续浏览起诸多领域,查询其中最适合自己的部分。
最终,在「狐之狡黠」恢复的智力带来的启发之下,他选择了在现阶段比法咒领域更加可靠、滥强的领域——锻造领域。
其领域法术为:鉴定术/炽焰斩,灼热金属/魔化武器,元素武器/防护能量伤害,鬼斧神工/火墙术,活化物体/造物术。
单看领域法术似乎没什么特别,锻造这听上去与火、高温息息相关的概念也与他这么个北地术士有些格格不入。
之所以陈会选择它的原因,在于锻造领域随之而来的领域能