但由于壮丽龙神选择的难度是“诸神级”,当选中这个级别的时候,这个游戏的性质就会产生一些微妙的变化。
包括但不限于,ai得到额外的奖励和优势、资源增益、科研加速、城市建设疾速,甚至开局落地即多两三个科技点。
并且比起原版的几个困难层级更为恐怖的是,诸神级这个“神”字并不是白叫的。
虽然文明系列游戏本身就有信仰值和万神殿的设计,但那不过是个buff,而且在这一点上,虚构之神也进行了重新设计。
而在诸神级之中,ai以及敌人所获得的神级力量,并不是他们会抢你的万神殿buff。而是在这个最高级的困难层级下,所有的文明均会得到神明力量的补正,而根据每个文明信仰的初始神明不同,他们会收到来自各位神明的不同“赐福”!
而蛮族在诸神等级的情况下,虽然人家是原始人,但是我们文明系列是完全遵照诸世界宇宙历史观开发的一款全民向游戏,所以狂暴原始人怎么了,原始人也有神明和社会性啊!
壮丽龙神正在生产基础的战斗单位,试图和这帮不速之客进行一波硬碰硬,加上制作者文明可以把魔灵人偶当做低级士兵来用,所以他直接停掉了生产,把所有工人都拉上了前线,试图用人偶海战术把这帮狂暴原始人打退。
但是壮丽龙神看到,那帮狂暴原始人单位却突然开始原地升级了!
就是刷的一下,砰的一道光,他们的个体建模直接大了一圈,并且头上还长出了狰狞的骨刺和尖锐的犄角,而消息框中也弹出了针对当前情况的说明!
【诸神赐福蛮族勇士得到了他们信仰的神明的赐福,该蛮族部落信仰的神明为“荒骸之神”,这是一位原始神明,据说拥有掌管骨肉的力量。】
【得到荒骸之神赐福的蛮族士兵,其近战攻击力翻倍,生命值翻倍,当被击杀之后,会以一半生命值的肉骸状态复苏。每一个相邻的蛮族士兵,都能为对方提供+4战斗力。】
“给我等一下,我要改一下