者开放了不同角色的扮演权限,这么说,以前是没有的?
那自己以前赛前变身岂不是很诡异?
他抿了口咖啡,大脑逐渐清醒,接着翻起袋子里的简介。
厚厚的一沓,这次整改几乎涵盖了所有的监管者,还有少数几位求生者。
他一页页翻着,发现大多数监管都微调了几处无用的细节,做了简单的优化,档案里的前后对比不大。
而看到下一页,他不自觉皱起了眉头。
相较于其他监管的寥寥几句,这个监管的整改明显更多,几乎占满整张纸。
黄衣之主:
局内普通攻击前摇增加到0.5秒,刀气距离缩减15%,擦刀时间增加到5.0秒,移动速度减短,触手充能速度缩短40%……
嘶……
这是要把黄衣给削废哇,擦刀和移速拉胯,这个“触手充能速度缩减40%”?
整整40%哇!
这个角色是犯天条了吗,被砍掉大动脉了。
前期追击和后期守椅都成了问题。
他喝两口咖啡接着往下读去,接下来的内容再次让他再次瞪大了双眼。
深渊之触判定直径增加15%,触手存在时间增加60%!
这还是他熟悉的黄衣之主吗?!
他喝了口咖啡压压惊。
庄园主也实在大胆,这样大调数据怪不得常收到高阶玩家的申诉。
自己以后遇到黄衣之主可能要转变策略了,触手超长的存在时间配合凝视甚至可以让黄衣之主佣有一定的暗杀能力。
往下的监管者,尤其是守尸监管,都在数据上做了细调,对角色本身影响不大。
而黄衣之主……
在克苏鲁神话中作为旧日支配者哈斯塔的化身,带来灾厄和不详的邪神,来到庄园是为了寻找让其本体复苏的方法,而他认为,庄园相应的也一定存在某种力量与其制衡,能让这位邪神乖乖遵守规则,按照庄园主的意思参加游戏。