害,但它的力量属性值实在太低了,更何况我还有防御加成。”
在转职战斗相关职业时,会产生伤害和防御加成,这也是战斗职业和生活职业的最大不同。
没有伤害和防御加成,一般的生活职业,很少是野怪的对手。
而相同情况下,战斗职业却很容易对野怪造成杀伤,这也是生活职业和战斗职业定位不同的原因之一。
伏语堂记得书上说,基础的战斗职业,伤害和防御的加成比例都是3%。
而他的加成比例却是7%,这自然是唯一职业带来的好处。
相对伏语堂战斗状态下的属性,红眼兔的攻击力,零头都不到,直接导致攻击无效。
也就技能扣掉了3点生命值。
单就属性来看,红眼兔的性价比,远不及2级的大脸猫。
但很多东西是数据体现不出来的,比如速度。
伏语堂对红眼兔的速度印象深刻,他刚察觉到红眼兔的攻击意图,红眼兔就已经来到跟前了。
“我的战斗警觉还不够理想,反应还是慢了些,需要加强锻炼。”
伏语堂心中总结着之前的得失,顺手将一只2级的冥灵宝宝召唤了过来,控制了眼前活着的红眼兔。
这只红眼兔的生命值同样也不是完好无损的,但没关系,在伏语堂天赋的加成下,野怪对它造成的伤害有限。
对于红眼兔的定位,伏语堂将其当成斥候伺候侦察兵,因为速度足够快。
兔子的数量自然不用太多,够用就行了。
不过,因为战斗天赋的变态加成,无论是大脸猫还是红眼兔,对于野生的怪物,都是瞬秒。
这种情况下,也就无所谓什么定位了,完全用不到。
伏语堂这么安排,也是立足于以后。
根据冥灵宝宝技能的特点,保持召唤物的多样性,绝对利大于弊。
就像前世,任何军团,除了主战队伍,还会有其他队伍作为补充。
他用了两个名额给红眼兔