此时的球球,同样在查看通道的作用。
辛稚夏看了眼旁边,球球不仅目光专注,似乎还在操作些什么。
见状,辛稚夏收回视线,也跟着探查起来。
【[第三方阵营-打手]通道、[第三方阵营-流浪汉]通道。】
两个通道并列显示在面板上,辛稚夏点开其中一个,出现的是干净的沟通面板。
要说如何形容面板,看起来很像是现实世界通讯APP的聊天框。
对方头顶显示的是[第三方阵营-打手],己方头顶显示的则是[玩家1号]。
[玩家1号]明显是一个代号,约等于是系统帮她匿名。
在见到[玩家1号]这个代号时,辛稚夏不由眼神一闪,多了一些莫名其妙的思考量。
第一个点开面板的?那不可能。
先不说其他玩家会不会好奇,旁边的球球显然比她先操作过。
按照正常思维分析,既然玩家昵称已经匿名,代号肯定是能被对方看到。假设大家的代号有重复,对方很可能会有些分不清。所以这个代号的分配,必然是每位玩家各有一个。
难道是随机分配的?
辛稚夏不置可否。
作为00001号房间的独苗苗,每当在副本中排序成为1号时,难免就会产生一些联想。
这些多思多想并非思路错误,就像在[凯撒王国的国王游戏]当中,她靠的就是这种思路。
还是正确的。
因多出另外的莫名思路,辛稚夏只草草看过一遍后,就缺了一些探究的兴致。
即便如此,该做的还是不能放过。
比如……
给流浪汉和打手发送一些信息。
至于……是什么信息呢?
【[玩家1号]:你好,打手。】
【[玩家1号]:你好,流浪汉。】
辛稚夏十分懂礼貌地打招呼。
只是这消息,看起来很像是垃圾信息。