“看来你的素质还是有待提高,阿诺。”
江白和凤凰左右拉开,在凤凰喷火的同时,手中长弓射出漫天箭雨。
融合了雪狼后,江白的面板攻击便破了百万。
就算是普通攻击,在绝大部分都是暴击的情况下。
一箭也能干到三百多万的伤害。
一人一鸟就这么左右拉开,短短十多秒钟的功夫,仅靠平A就已经干掉布隆亚姆将近三千万血量。
这等恐怖的伤害,着实令人暗暗咂舌。
只是江白此时无心关注伤害的问题。
刚一开打。
他便极其惊喜的发现了一个情况。
那就是自己和凤凰左右拉开之后。
再加上江白超远的射程加持,处于正中间位置的BOSS距离两人都很远。
若想打到江白或者凤凰,BOSS就必须向左或者向右。
问题就在于,江白和凤凰交替出手。
导致BOSS攻击目标不断混乱,仇恨混乱的情况下,就出现了一会儿向左一会儿向右的滑稽情况。
这么一来,BOSS跑了半天,愣是没怎么输出,全用来左右折返了,做的基本都是无用功。
“卧槽!这尼玛……”
江白像是发现了新大陆一般,开始研究起自己并不怎么关注过的仇恨系统。
“老子似乎找到了一种全新的风筝方法?”
如果换成龙龟或者雪狼,那么挨打的必定是这两个家伙。
但是现在凤凰同样是远程职业,这就不存在先手打近战的问题。
BOSS的锁定目标机制,是根据仇恨来判断的。
正常来讲,江白伤害远高于凤凰,仇恨大部分都在自己身上。
那么BOSS的主要目标应该是自己。
但凤凰在融合了龙龟之后。
它的原有【寂灭之光】,以及在等级提升后领悟的技能【陨星坠落】和【凋零之翼】这三个技能,都拥有了建立大量仇恨的特性。