沈浪白的电脑屏幕上,一幅风雨中孤岛上草木摇曳的景象浮现。
雨点哗啦啦的落下,一道道电蛇在天空中横空。
这幅画面在沈浪白眼里看来当然是落后于时代,跟他前世玩过的荒野大镖客、地平线等游戏的画面差距太大。
但放在平行世界的这个时代,眼前这幅画面的精细程度还有流畅程度,只怕是能让无数玩家惊呼“这简直就是现实”了!
哪怕是相比起先前的酷睿电脑,这台插上Voodoo5显卡后的新电脑,提供的游戏画面表现也要远远超出。
原本的酷睿电脑,可以在默认的高画质下以三十帧的帧率进行游玩。
负载低的场景可以有四十帧,负载高的场景偶尔会掉到二十帧左右。
在这个时代的玩家看来,这帧数已经是相当流畅,堪称爽玩。
但需要知道的一点是,哪怕是游戏默认的高画质,其实很多画面选项也是没有拉满的。
比如体积雾、空间反射等等选项,纵然是在高画质下,游戏也默认不会开的太高。
因为这些选项极为消耗性能,但对实际的画面观感其实并没有太大影响。
如果手动把这些选项也全都拉满,那么哪怕是酷睿电脑,恐怕也只能稳住二十帧的平均帧,个别时候还可能掉到十帧左右。
至于其他厂商做出来的电脑,哪怕对孤岛危机进行专门的优化,这种状况下把机器跑冒烟了怕是估摸着才能有个十帧,崩溃闪退都会是家常便饭。
这对性能的要求根本不是一个档次的,堪称魔鬼级的考验!
可就是这种考验下,这台装载了Voodoo5显卡后的新电脑,表现却堪称恐怖。
这台装载了Voodoo5显卡后的酷睿电脑,直接把游戏画面拉到了六十帧,而且是稳稳的一条直线,哪怕再高负载的场景,也没有出现掉帧的情况。
这说明,这台电脑的性能,其实还不止于此。
至于为什么画面帧数只有60,那是因