丁元也感觉到这种变化,因为系统这个时候正在融合数据。
骑马与砍杀游戏里面的角色年龄,现实中丁元的年龄,以及此时丁原的年龄开始融合,三者的年纪在融合相加,平均分配,稳定在了三十二岁的年纪。
这正是年富力强的时期。
而丁元在骑马与砍杀中的角色技能数据也开始转嫁融合。
丁元不禁庆幸自己玩的是力敏流,不然在这个世界上连骑马都不会。
自己作为一个武将,那不是分分钟被人骑在马下?
丁元看着自己的数据面板
活力:8(满点10)(主修单手,双手,长杆武器)
控制:8(满点10)(主修弓弩,投掷武器)
耐力:8(满点10)(主修骑术,跑动,锻造)
狡诈:2(满点10)(主修侦查,战术,黑社会)
社交:2(满点10)(主修魅力,统御,交易)
智力:2(满点10)(主修管理,医术,工程)
义子名额(0/5)
活力,控制和耐力的数值几乎就点满了,主修双手大剑,弓箭和跑动的技能点差不多都点亮了。
丁元都有点佩服自己了,自己果然是竞技场小王子,巴旦尼亚剑圣(骑砍2中的一个国家)都不如我牛逼。
只是可惜,关于魅力值和管理一点都没有点,社交和智力都是游戏角色初始数值。
奇怪,这里怎么多出来一个义子名额,难道是这倒霉义父专有子系统?
不对啊,要是说这时应该有个义子吕布,数值不应该是0才是。
难道这悖逆义子早就反了?
丁元翻看着老丁原的记忆,发现这时间怎么这么巧合啊,这好像就是吕布砍他老子人头的前一夜啊。
不行,要把他吕布追回来,解释清楚。
老子我只是一时糊涂,义父听你的就是,你不要动刀动枪的。
在丁元极其焦急的注视中,终于看见系