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第2章 难度SSS,建议重开(2 / 4)

只要把五大项全部加满,想要打上KPL拿冠军简直易如反掌!

不过在看到最后的综合评价后,苏毅的表情变的古怪起来:

“不是,怎么总感觉你这苟系统对打螺丝和搬砖情有独钟?”

“合着哥们就是天生打螺丝搬砖的料呗?”

虽然像佛山电翰一样打螺丝打到最好也很有前途。

但是能打职业为啥还要去进厂打螺丝呢?

对于苏毅的质问,系统并没有给予回应,显然它并不是什么人工智障,而是正儿八经的严肃系统。

苏毅也不过于纠结,又仔细查看了一下属性值的介绍。

也是从中明白了职业选手的门槛是五项能力60点,勉强及格水平。

当然了,这个也只是门槛而已,就算真加入了职业战队,也是给人端茶倒水擦桌子的饮水机管理员。

就像苏毅前世一样,守了两年半饮水机,愣是没能正式上场打一场比赛。

五项能达到70点,那就能打一打K甲比赛了,相当于是KPL里面最底层B组的水平。

五项80点,可以打KPL比赛,相当于A组水平。

属性越往上越难提升,而越高差距也越大。

五项能达到85点,就已经是职业里面的一线选手了,稳稳的S组水平。

五项85-90点的区间,已经是全KPL最顶尖的那一批选手了,像是最巅峰时期的FLY,小胖、清融、妖刀、子阳...

90点再往上,每一点属性值都有着巨大的差距95点的能降维打击90点的顶尖选手。

至于一百点...那已经是满级人类全职全能水平了,堪比地狱AI的外挂级别存在。

在查看完系统的强大过后,苏毅反手就把富姐的VX给拉黑了。

不给自己留丝毫的退路。

有了系统之后,当然是要弥补前世的遗憾,把五项全部拉满到一百,重走来时路,走上人生巅峰辣!

“打开新手大礼包。”

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