技能:死神四技
斩术:lv.2(125/500)
白打:lv.2(236/500)
瞬步:lv.3(103/1000)
鬼道:lv.2(256/500)...(破道,缚道,回道)
物品:新手大礼包、浅打。
经验值:(0/100)
看着这个属性面板,白兰微微叹了口气。
好寒酸啊。
不过,白兰也知道自己的属性面板会这么寒酸的原因。
因为自己的天赋不好,资质不好,体质还很孱弱,会有这么寒酸的属性也是很正常的事情,即便自己努力修炼也是。
“系统,介绍一下你的能力吧。”微微叹气之后,白兰便让系统给自己介绍一下自己的功能。
“宿主,本系统的能力游戏化,宿主的一切都可以视之为游戏,宿主现在的情况已经是数据化了。”
“系统刚启动,暂时只开放了三种功能,一种为经验值,只要系统获得足够的经验值,那么宿主便可以提升等级,提升技能,等级提升,宿主的实力也变强。”
“技能等级提升,宿主的技能威力将会更加强大。”
“等级升级经验宿主可以依靠打败或者击杀敌人获得,也可以自行修炼获得。”
“技能升级的经验同样可以通过自行修炼,切磋,战斗来获取。”
“除了正常获取的经验值外,还有一种经验值为通用经验值,通用经验值来源随机,不过,大部分都是通过任务获得,这种经验值宿主可以随意分配,无论是用来升级还是用来提升技能等级。”
“而第二种能力则是打怪爆装备,宿主每次击败或者击杀敌人或对手都有几率会掉落物品,视宿主运气而定,运气好每个怪都可能掉落物品,运气不好,脸黑,打再多也不会掉落。”
“至于掉落的物品,分别为道具,技能,血脉,天赋,应有尽有。”
“最后第三种能力则是任务