黑暗属性,光线就是最好的追踪手段,白宁不相信这个心机深沉的大胡子船长,还能带上十只八只的备用强光手电不成。
结合地上遗留的物品,白宁不紧不慢的追赶上去,并时不时的会爬上身旁的巨石到处视察一眼。
功夫不负苦心人,终于让白宁再次发现了一道微弱的光线在远处一闪而逝。
心中并未有任何的惊喜,白宁迂回着向那边靠拢过去。
也不知道是不是一种偶然的表象,每隔一段时间,都会有一道微弱的光线闪烁一下,就像是一座正在指引船只靠拢的灯塔一般。
如果按照之前遇到的疑兵之计,这很可能又是大胡子船长所使用的诱敌之计。
利用一个可以间歇性发光的光源,再将其给绑在一只娃娃鱼的身上,便可以借由这只娃娃鱼不断的吸引白宁的注意。
一旦白宁盲目的追逐这只娃娃鱼,那么就会被彻底带偏,甚至就此失去追踪大胡子船长的机会。
非常精巧的移动光源陷阱,利用光源在黑暗环境下的基本特性所能设定的最好陷阱。
按照这种思路,白宁就应该放弃掉当前的这个目标,转身等待其他的机会。
可是,反过来想一想,这也很可能是大胡子船长所使用的疑兵之计。
故意间接性的放出光源,以让白宁产生疑神疑鬼的心态。
整体思虑一遍,白宁觉得是光源诱饵的可能性并不太高,主要就是因为娃娃鱼的获取难度,以及让娃娃鱼稳定移动的办法。
要知道,像娃娃鱼这种冷血动物,除非捕食,一般很少活动,想要让其长时间的移动,除非让其预知到了危险。
结合这样的分析,白宁倒是觉得当前的这种局面,很可能只是一种疑兵之计。
继续向前摸索,随着白宁的逐渐临近,在前面一闪一闪的光源果然自动熄灭了。
非常警惕的预警能力,这已经证明了白宁之前的猜测。
终于将这只狡猾的狐狸给逮住了,白宁立马加紧速度向大