“力量应该是指力气……”
他大概可以猜到力量、体力和敏捷代表的含义,毕竟这些是游戏中常见的“能力值”,问题是后面的智力和感知能力值。真不愧是向来对玩家不友好的系统,这次也没有任何的说明。
提升智力的话,脑袋会变聪明吗?提升感知的话,会变得敏锐吗?
不管怎样,智力或感知能力值看起来都不是很实用。
自己是战斗系猎人,需要的是力量、速度或体力。
“如果要从这三个之中选择一个的话,那当然是力量。”
力气变大的话,从各方面来说都很方便。而且叶秋也想确认看看能力值的数值提高的话,身体会发生什么变化。因此,他把所有的点数都投资到变化应该是最明显的力量能力值上。
“分配3点到力量上。”
叮咚。
【能力值】
力量:13、体力:10敏捷:10、智力:10、感知:10
(可分配的能力值点数:0)
“结束了……吗?”
这样就没了。唯一的变化就只有宛如全像投影,在眼前飘浮的力量能力值数值从10变成了13。并没有像漫画和电影里描写的那样,全身涌现无法控制的力量。
“有什么不一样吗?”
先使用力气看看吧。
叶秋站在床边,试图把床抬起来。虽然觉得有一点重,但是比想像中还轻松就抬起来了,可是他没办法分辨是病床本身不重,还是力量真的变大了。
“早知道就在用掉点数之前先抬一次看看。”
点数已经用光了,所以很难知道投资前后的差别。
“如果点数多一点的话……”
感到可惜的叶秋忽然想起一件事。
“惩罚任务奖励!”
今天不只完成了每日任务。虽说是死里逃生,但是惩罚任务的确也完成了,还跳出发放奖励的讯息。叶秋慌慌张张地叫出讯息视窗。
【惩罚任