,一个打野也顾不了三路,到时候反而不好处理。
而且拿女警光辉的话,这阵容就太发育了,前面如果没有打出很大的优势,就会导致7分钟后非常疲软,几乎一点作战能力都没有,使得团队在争夺峡谷先锋和前三条小龙的时候会非常劣势。
维鲁斯+寒冰倒确实跟阵容挺搭的,可以跟杰斯大树的体系完美适配,但问题在于这把FPX将皇子放出来了,到时候中下三个都是没位移的,打团压力贼大,尤其是在预感到SKT有可能拿加里奥的情况下,皇子进场一框,加里奥无脑飞大就能给FPX造成巨大的麻烦。因此双射手也被方言弃选。
最后还是拿了霞洛。一来抗压没问题,找机会能力也很出色,方便配合打野;二来球皇拿洛,也能承担一半的开团任务,大大减轻了方言的打团负担;最后还有一点,就是前面说的,下路专注抗压,可以让方言无负担地选择蓝方最适合大树的开野路线:下半区F6开。
镜头切到上路。
Faker从三角草那边的小路走出来,往线上靠近。
芙兰朵见状也离开草丛,开着反击风暴强行顶上来,意图将Faker逼走,不让他吃前三个近战兵的经验。
Faker自然不愿意,硬扛着走上来,用一发战争罡风刮死了三只残血近战小兵,将补刀和经验全部收下。代价是被贾克斯锤了三分之一血,不可谓不伤。
而且由于芙兰朵弃掉了三只前排小兵的补刀,兵线的平衡被打破,形成了红方兵线优势的局面,如果打野不来,兵线交火点将会被贾克斯控在对自己有利的地方,届时Faker会巨难受。
“Faker为了吃三个兵掉了很多血量,刚上线就把第一瓶药磕掉了,压力贼大。”
“其实这还算好的,如果对上杰斯,压力会更大,二级被压回家都是有可能的。而且这是跟对线技术无关的东西,纯粹是英雄克制。”
就在这时,直播画面的右下角突然出现一个小框。
“导播突然给了个下路