获。
前前后后,这一阵他一共戳死了三十八只丧尸,获得了570点经验。
再加上之前他杀的两只丧尸,经验值就已经是:
「姓名:方休」
「等级:1(30/100)」
现如今又多了570点经验,于是就变成了这样。
「姓名:方休」
「等级:4(0/400)」
「职业:无」
「HP:170/170→385/385→415/415」
「MP:264/450→294/480」
「天赋:耐打(E)黎明破晓(S)不灭之握(S)送葬者(S)」
「属性」
「力量:10→10+3」
「体质:17→17+3」
「敏捷:10→10+3」
「精神:45→45+3」
「攻击:13」「法强:48」
「护甲:10(体质×0.5)(可抵抗物理伤害,伤害不超过护甲时,伤害为0)(伤害减免+5%)(受到伤害时优先计算伤害减免)」
「魔抗:6.8(精神/10+体质/10)(可抵抗魔法伤害,伤害不超过魔抗时,伤害为0)」
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「背击LV1(+5)(5/100)消耗40点MP,在背后攻击时造成155%伤害」
「自由属性:9点」
连升三级,没有转职职业前,每升一级,所有基础属性+1点,自由属性点+3点。
MP和HP都会缓慢恢复,差不多一分钟一点,当然,HP恢复的前提是没有中毒。
因为不灭之握的存在,方休的血量一骑绝尘。
“所有属性点,全部加体质。”
虽然有不灭之握叠被动加血量,加体质除了增加防御,对方休的性价比其实不高。
但是,末