的经验都不够,更何况是用经验值点“回蓝”这种鸡肋的属性。
所以很多人都只能备MP恢复类的药剂或者食物。
甚至直接靠自身那点可怜的回蓝慢慢恢复,因为蓝药也非常的贵。
去掉药品和食物,几百件上架的东西瞬间消失,只剩下十几个。
“项链,我这个骷髅监工的脊髓是加敏捷和“速度”的,对我来说意义不大,可以换。”“戒指有个躁动的魔力戒指,空一个,护腕有个骷髅监工的下颌骨,白板的丧尸的威力可以换掉。”
可挑选的位置多了,不一定非得技能,方休便在剩下的东西中挑了起来。
“黑铁装备换增加力量的黑铁品质,LV5以上的首饰?”
“青铜装备换白银武器?”
“这都什么牛马!”
因为大部队还没进入副本,所以要是能量结晶这个1单位等于1点经验值的东西还没有成为主流货币。
以物易物就出现这种情况了,卖东西的人总觉得自己卖亏了。
或者挂上去,等着掉馅饼。
方休之前不也是这么干的嘛,用个解毒剂,钓了个白银品质的被动。
不过总体来说,大家慢慢的也形成了交易的潜规则。
奇物,特殊药剂,转职卷轴之类的东西直接坐地起价,属于比较珍贵的东西。
装备里,首饰最贵,防具和武器需要看情况,不过一般武器属性会比较好,开始变得贵了一些。
没个标准就是这样子,一时一个样。
“这个......倒是可以。”
一个黑铁被动,换一件5级黑铁武器,对面满意就可以。
方休把交易所用来交换探查类技能的骷髅矿工的怨念矿镐下架,放到了交易中心,对面立刻便看到了属性。
「骷髅矿工的怨念矿镐」
「等级:5」
「品质:黑铁」
「类别:武器」
「装备要求:5级」