【游戏玩家数量达到第一次系统进化要求,系统个人宿主板块进化中……】
【进化完毕!宿主可获得以下权力!】
【基于某些游戏基础,改造游戏的权力!】
【宿主使用情绪值兑换物品价格将会下降两成!】
【宿主可将兑换物品随意置放自身距离十万米范围内!】
系统提示生音来得快,去得快。
《使命召唤》的玩家人数已经达到了一定程度,从而开启了游戏世界的剧情。
这点系统之前有过交代,苏泽之所以不肆无忌惮的兑换游戏,也正是因为这一点。
好在这款游戏是《使命召唤》,游戏里面并没有什么怪物,
哪怕是游戏里面的剧情出现在现实中,也不会出现什么太大问题。
其次便是游戏系统本身对于宿主的好处。
物品的兑换价格降低,这让苏泽可以去兑换更多的东西。
其次宿主可以更改一些游戏,这点对于宿主的好处最大。
比如说在游戏中更改一些特殊的东西,让其对宿主有利。
那样兑换到现实世界中,自然可以直接被苏泽所使用。
最后便是苏泽一直担心的那个问题。
距离自身十万米,也就是一百公里的距离。
这个距离直接解决了苏泽所担心的问题。
哪怕是他足不出户,一百公里的距离,差不多也可以到海边了。
没有了任何隐患,苏泽接下来便是要考虑这款游戏什么时候上线。
在目前《使命召唤》游戏的潜力没有消耗完之前,他倒是没有必要将这款游戏上线。
……
各国对于游戏的调查没有任何的结果。
尤其是在龙国官方在得知了游戏本身的来历之后,更是将最开始游戏出现的所有过程全部封锁。
哪怕是各国官方动用了各种间谍,也依旧是难以找到关于游戏的各种线索。
最终,各国只能够