否有吸引力。
另外一种游戏则是生活游戏。
这种游戏和玩家们的衣食住行相关,说是游戏,实际上更加类似于app!
比如说之前的《模拟农场》游戏,赫然是人们的吃有关。
而且这种游戏,适合于绝大部分的普通人,情绪值的获得相对而言也会简单一些。
只不过这种类型的游戏,一般而言需要他进行大幅度的改造,
毕竟这个世界现在已经和苏泽那个世界完全不同,许多的游戏实际上已经跟不上时代。
那么,接下来要制作哪一款游戏呢?
《地平线竞速》系列?
《极品飞车》系列?
《刺客信条》系列?
还是说《模拟人生》系列?
甚至于连《极限国度》,苏泽都觉得不错。
前面几款游戏都是竞速类的游戏,只不过现在的世界,
核电池车已经研究出来,
动力强大,持久能源,远远超过普通的车辆。
当然,价格也是非同一般。
现阶段基础上只有军方才能够使用核电池,至于普通的车辆根本没有这种待遇。
除了核动力之外,甚至于还有反重力悬浮车。
这玩意和他那个世界的磁悬浮完全不是一种东西,不需要轨道铺设,真正凭借反重力让车辆悬浮在空中。
这东西目前而言都是各国的概念产品,同时鉴于反重力系统的珍贵性,
估计各国很难进行量产。
如果兑换这几款游戏的话,动力能源必然是要进行更改的。
其次反重力系统也不是不能够加入,最多只是需要耗费一些情绪值而已。
可如果在游戏里面设计出来,那他就能够批量进行购买,
促进这个世界的整体科技发展。
其次便是《极限国度》游戏,
游戏不用多说,极限运动的游戏本来就不多,
这款游戏是其中最出色的