为以前的两成,而且估计下次升级,也不会再有什么变化了。
这点算是一件好事。
其次就是解锁了游戏制作功能。
苏泽终于可以根据自己的需求去创作游戏。
只不过这种游戏制作是以大量情绪值为基础的。
如果不是必要,或者确定能够收回大量的情绪值,
他制作的游戏很有可能是亏本的。
可以预见,短时间内估计他是不太可能去制作什么单独游戏的。
其次就是货币和情绪值的兑换了,
这点倒是有些意思!
:..00
..。..
为以前的两成,而且估计下次升级,也不会再有什么变化了。
这点算是一件好事。
其次就是解锁了游戏制作功能。
苏泽终于可以根据自己的需求去创作游戏。
只不过这种游戏制作是以大量情绪值为基础的。
如果不是必要,或者确定能够收回大量的情绪值,
他制作的游戏很有可能是亏本的。
可以预见,短时间内估计他是不太可能去制作什么单独游戏的。
其次就是货币和情绪值的兑换了,
这点倒是有些意思!
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