没有代理好啊,至少不用背上抄袭的骂名了。
不过...
林远接着道:“pony,你这边过去,最好拿下卡丁车的运营权,这样一来,我们才能利益最大化。”
马画藤虽然还不明白,拿了运营权后,要怎么操作,但他还是答应下来。
林远又交代了一些注意事项后,马画藤便告知,要和张志冬赶去机场了。
关掉聊天框。
林远深吸一口气,创建了一个新的文档。
名为《扣扣飞车》
这款游戏,无需多言,从上线开始,一路火爆,成为龙国网游历史上,第九款百万在线人数的游戏,一直到林远重生前的25年,依旧还有不少的玩家。
而且,扣扣飞车后续的手游上线时,也取得了十分恐怖的成绩,上线第一季度,充值消费与企鹅的王牌《王者》手游,并驾齐驱成为了当时第一季度的盈利双冠。
足以可见,扣扣飞车这款游戏,其中的潜力和价值。
而作为一款风靡一时的游戏,扣扣飞车的运营是很有说法的,尤其是游戏内A、B、C、S这些车子等级的划分。
直接就造就了很多有趣的玩法。
抛开后面愈发离谱的变形金刚之类的。
一开始的扣扣飞车,车子虽然炫酷,但是没有特别大的差距,土豪能用S车吊打萌新原始车,高手也能用原始车吊打土豪S车,而平民玩家也能靠时间积累,换来一辆平民神车:雷诺。
社群游戏氛围,可以说其乐融融。
更别说,抽奖获得世界喇叭后,在频道里CPDD的交友乐趣了。
这些东西,在卡丁车上面,就显得十分薄弱了。
林远不敢想,这两款游戏性和交友装逼性质,纷纷融合在一起,将会造就出一款什么样的飞车竞速游戏。
带着满满的期许。
林远开始写起了策划方案。
.........
另一边。