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第十三章 感觉……不如猿神(2 / 3)

猿神赚钱!

对这些大厂的投资人评委来说,

这一次参加游戏开发大赛的目的,

并不仅仅只是做个广告,吸引一下来自游戏蓝海市场的流量。

更重要的是,

发现好的苗子。

好的赚钱苗子!

未来公司新的摇钱树!新的业务增长点!

这些对于已经上市的互联网来说,

就是拉抬股价,还有给股东们交底,让资金安心的一条新路!

所以自然而然,

倒不是什么莫名其妙的出于对于苏晨的第一,事实上这个也不存在!

纯粹就是觉得黑神话到时候,在赚钱效益上肯定比不过猿神!

要是这游戏开发风向,或者到时候玩家注意力都被黑神话这游戏吸引过去的话,

这些互联网大厂好不容易找到的新投资方向,也就是游戏蓝海市场,

岂不是就被搅浑了?

所以,

一个个的大厂投资代表,

以迅腾的冯毅为首,

提出了一个要求:

“我们还是想请苏晨选手上台!”

“讲下这游戏的收费机制!”

“卡池如何设计?”

“大圣要抽几个?”

“大圣,或者说新猴子身上的装备,需不需要氪金?”

“这游戏画面还有史诗感确实不错!”

“算是这一次我们首届西游主题游戏开发大赛,做出了梦中西游样子的游戏。”

这方面,冯毅这些大厂投资代表们,

也是承认的。

“但是,苏晨选手如果不说下这游戏如何收费。”

“我们很难对这游戏的长期运营目标,或者盈利能力,有一个合适的评估!”

“想必这也会影响打分!”

说到这,冯毅还瞄了一眼大司马这些主播,

言语之间,

不由得露出一些优越感:

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