猿神赚钱!
对这些大厂的投资人评委来说,
这一次参加游戏开发大赛的目的,
并不仅仅只是做个广告,吸引一下来自游戏蓝海市场的流量。
更重要的是,
发现好的苗子。
好的赚钱苗子!
未来公司新的摇钱树!新的业务增长点!
这些对于已经上市的互联网来说,
就是拉抬股价,还有给股东们交底,让资金安心的一条新路!
所以自然而然,
倒不是什么莫名其妙的出于对于苏晨的第一,事实上这个也不存在!
纯粹就是觉得黑神话到时候,在赚钱效益上肯定比不过猿神!
要是这游戏开发风向,或者到时候玩家注意力都被黑神话这游戏吸引过去的话,
这些互联网大厂好不容易找到的新投资方向,也就是游戏蓝海市场,
岂不是就被搅浑了?
所以,
一个个的大厂投资代表,
以迅腾的冯毅为首,
提出了一个要求:
“我们还是想请苏晨选手上台!”
“讲下这游戏的收费机制!”
“卡池如何设计?”
“大圣要抽几个?”
“大圣,或者说新猴子身上的装备,需不需要氪金?”
“这游戏画面还有史诗感确实不错!”
“算是这一次我们首届西游主题游戏开发大赛,做出了梦中西游样子的游戏。”
这方面,冯毅这些大厂投资代表们,
也是承认的。
“但是,苏晨选手如果不说下这游戏如何收费。”
“我们很难对这游戏的长期运营目标,或者盈利能力,有一个合适的评估!”
“想必这也会影响打分!”
说到这,冯毅还瞄了一眼大司马这些主播,
言语之间,
不由得露出一些优越感: