第5章 红门(3 / 4)

不可了!”

李燃在网上查询了一下这个西郊支路301号,虽然他对西郊还是比较熟悉的但真要落到这么具体的地址他也是丈二和尚摸不着头脑。

查询的结果却让李燃心里有些犯嘀咕。

“这个301原本是一个废弃的仓库,后来被人承包下来改成了密室逃脱游戏。”

李燃又去查了查这个叫做“红门”的密室逃脱,在几个吃喝玩乐的APP上面居然没有找到。李燃只好又求助于网站的搜索引擎,这才看到了一些消息,但这些消息却清一色的都是在讲述这个叫做红门的密室逃脱,最近一段时间里不断的发生伤人事故。

“是被迫停业整顿了么?所以才会在APP上面找不到。”李燃本身对这种新潮的游戏就很感兴趣,在他颓废之前也是经常会约一些朋友去玩这种密室。

惊险又刺激,现在的年轻人都挺喜欢玩的。

所以他对这种地方还是有些了解的,不同档次的密室逃脱会给人完全不同的感受。

这种真人密室,最大的卖点实际上就在于它的沉浸感。不管是恐怖类的或者机关也好,纯推理也罢。

最成功的就是要让玩家相信他现在这个角色就是此刻他本身,而玩家也只有在完全沉浸其中的时候才能获得最好的游戏体验。

恐怖氛围的作为一个主流,在李燃看来也是分了三六九等的,最普遍也是最亲民的就黑暗,两眼一抹黑,人本身就会感觉到恐惧,再加上一些工作人员的互动,让新手玩家自然的忽略了道具跟机关,不断的提防可能出现的惊吓,一般的密室都是这样的套路。

当然也有更高水平的,各种精细的道具,环境音响,还有最恰当的光线,设计精巧的机关这些才能给“老手”更“高级”的游戏体验。

更厉害的密室,本身这个场景就会是一个完整的故事,当玩家成为这个故事当中的角色,这种完全的沉浸才能带给玩家最爽快的“高潮”,最真实的“巅峰”。

对于这个红门,李燃却是不甚了解。

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