先生也是功不可没。】
【胡桃:对啊!要不是有秦飞先生说的利用地形躲避攻击,恐怕面对广智第一招的瞬刀,难度还是要提升不少。】
【神里绫华:但不得不说,无论天命人的棍法,还说刀郎教头的刀势,就算随意拎出来看,都有很多值得学习的地方。】
【珊瑚宫心海:毕竟是能与大圣所经磨难以及自身有关的人,实力强劲,还是.....挺在情理之中。】
【八重神子:呵呵....我倒是有个不错的想法,若是能将这些画面保存起来,到时候交与护卫们观摩,是否也能学上一招两式,用来对敌呢?】
【琴:这个想法,确实有试行的必要。】
【芙宁娜:赞同!!@那维莱特,喂喂喂,你觉得如何?】
【那维莱特:沉思jpg.倒是可以尝试一番。】
到了现在。
群里的众人。
已经没有人还傻到将《黑神话·悟空》,当成一款普通的游戏来看待了。
毕竟。
无论是丰富精彩,且在战力方面光是听着就已是高出提瓦特的背景,还是通关之后的珍惜奖励,以及游戏本身各种新颖招式和战斗心得。
任何一样拿出来。
都可以说是,
能让大家受益匪浅的事物。
此间......
面对八重神子的提出来的想法。
大家自然是,异口同声的表现出了赞同的态度。
【秦飞:emmm.....录像的话,你们倒是可以注意一下左上角的圆点,我刚才看了一下说明,里面有录制功能,到时候可以用通关积分拷贝出来。】
只能说。
不愧是投放到提瓦特这个二次元世界的《黑神话》游戏。
在设计方面,无疑是人性化了很多。
即便通关的成绩并不突出,但依旧会有一定的积分奖励,虽然名次要是太低的话,积分确实不会给太多。
但却是,