容事业群)隔着十万八千里。
但他作为一个老企鹅人,对游戏领域的事了解的还是比较多的。
多年来,游戏市场一直上演着企鹅与网亿的“双雄争霸”,呈现强者愈强的格局,马太效应之下中小游戏厂商的上跃之路屡屡受阻。
直到洣哈游的出现,“双雄争霸”才演变为“三足鼎立”。
洣哈游创建于2011年,从无到估值2000亿用了11年时间,期间只有唯一一位天使投资人,还只融资了100万。
洛君泽穿越前,企鹅、阿俚等大厂和vc\/pe们对洣哈游垂涎欲滴,可惜人家不融资。
原因很简单,因为人家活得很滋润!
2022年,洣哈游全年主营业务收入为273.40亿元,净利润为161.45亿元,截至2022年底,净资产已达374.02亿元。
这意味着洣哈游的净利率高达59.05%,远高于网亿的20.56%,通俗易懂地说就是洣哈游赚钱更为容易。
即使跳出游戏圈,其他方面洣哈游也相对能打。
前世洛君泽看过一份调查,a股共有5067家公司发布了2022年财报,仅有9家净利润超过千亿元,73家企业净利润在100亿元~1000亿元,洣哈游可排第56名;如若算净资产收益率,则可排第29名。
这么说可能没啥感觉,可以对比一下,appagic公布的2022年全球手游收入榜单中:
企鹅的《王者荣耀》:22亿美元(约154亿元)。
企鹅代理的pubgobile包含《和平精英》:17.3亿美元(约116亿元)。
洣哈游的《原神》:15.6亿美元(约104亿元)
除了移动端,洣哈游的部分游戏还支持pc端和ps平台,比如原神和崩坏3,再加上其他业务,预计洣哈游总营收达到260~300亿元。
洣哈游外部的预计利润率高达45%,如果用260亿计算,那就