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第二十一章 你们不配当骑兵(2 / 3)

啊!

没得说,这时候肯定是手快有,手慢无,不到两分钟,数十匹战马就被玩家们瓜分一空,而这时,玩家们的地图上,也出现了敌军的红色标识。

看着突然出现在眼前的这支骑兵部队,日军的骑兵大队长官其实也是很疑惑的,因为这些人不管怎么看都不像是土八路——八路的军服没有这么好,那种灰色的土布做成的军装一眼就能看出来,但这次作战的对象明明就是八路军,这些看着就像是一战老古董的玩意儿又是从哪钻出来的?

不过,这时候玩家的远程狙击却是帮他解除了困扰,连续被打死了两个士兵后,大队长阁长终于想通:既然敢向着皇军开枪,那就肯定是敌军了,是敌军就得消灭,管他是哪来的,先砍死再说。

于是,只见他拔出指挥刀,一声令下:“杀格给给!”刹时间,数百骑兵便如洪潮一般向着玩家们涌去。

鬼子们气势如虹:眼前的敌军虽然看着装备还算精良,但阵形散漫,纪律松懈,一看就是乌合之众,而且对方虽然也有骑兵,却只有区区数十骑,在兵力上也要绝对弱于他们,这一波压过去那就是飞龙骑脸,完全就是稳赢啊!

玩家们则一个个兴奋得几乎都在发抖。

战地1虽然是有骑兵系统,但马匹的数量却比坦克还少,毕竟这么精细的模型还是挺耗资源的,所以在游戏中,最多也就是看到几个散兵游勇在那扮演赵子龙单骑破阵,还真没谁见过这种千军万马集团冲锋的壮阔场面。

这样的场面出现在现实中,确实会让人胆寒,势不可挡的骑兵集团就像是惊滔拍岸的巨浪迎面而来,那种压迫感是绝对能让一个意志不坚的人当场吓尿的,但是在游戏中,这种场面给予玩家们的就只剩下刺激了。

玩家们会怕死吗?

别开玩笑了,你知道玩家们玩游戏图的是啥?那就是一个刺激!敌人多怕个卵,场面越大他们只会越兴奋,不然你以为纵横无数位面留下赫赫凶名的‘第四天灾’的称号是怎么来的?

凑热闹,玩家是从

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