副本,以及看看有没有什么漏洞。”
“后续的副本以及游戏内容,得看发布之后的成绩了。”
“目前这个副本的难度,足够折磨....不....让玩家们攻略一段时间了。”
并不是赵鸣不想做。
而是实在没有情绪值。
第二次世界大战波及全世界,发生的故事和事件数不胜数,光靠炒作这点热度,顶多做出来个《诺曼底登陆》,还是剪切版的。
回头等游戏上线以后,收获更多情绪值得抓紧更新,完善游戏。
赵鸣的想法是根据时间线,一部分做成沉浸式体验的剧情,一部分大型战役做成副本如《诺曼底登陆》,《斯大林格勒战役》等等....
节假日还可以更新一些,让所有玩家能够参与的大型国战副本如《闪击波兰》《柏林保卫战》等等。
让玩家扮演波兰军人抵抗帝国的入侵,或者扮演帝国军人保卫首都柏林。
想想就很刺激。
赵鸣的嘴角不自觉露出一丝笑容。
看着赵鸣的笑容。
沈清寒莫名的感觉到一股恶意。
这家伙到底是想到了什么恶劣的事,才能露出这么邪恶的笑容?!
“既然没有其他的副本。”
“那就继续做吧,不过这个游戏....算了。”
“虽然有点钻《反战竞赛》的空子。”
“但是硬说是反战游戏,也没有问题。”
“毕竟中心思想,是让玩家体验战争的残酷,从而达到反战的目的。”
“不过得包装一下。”
“顺便弄点噱头,把民众的关注度吸引过来。”
“你把目前能整理出来的东西,给我发过来,我找团队包装一下。”
“你在官网弄个倒计时。”
“等开赛之后再发布游戏,不然很容易让一些家长举报下架。”
赵鸣没有异议:
“行。”
“我一会把目前的