这庞大的技能库,彻底颠覆了之前观众们认为宝可梦战斗“规则简单”、“方式死板”的印象!
“一……一千多种技能?!”
“我的天!这技能数量也太夸张了吧!”
“攻击、强化、削弱、控制、场地……这简直是一个自成体系的完整战斗规则啊!”
“特性+属性+上千种技能……这组合起来……变化也太多了吧?!”
战术家们眼神发亮,他们敏锐地意识到了这其中的复杂性和深度。
“原来之前的战斗展示,都只是最基础的形态!真正的战斗,是特性、属性、技能之间的博弈!”
“不同的特性,搭配不同的技能组合,可以产生无数种战术流派!”
“高速控场流、空间慢攻队、天气队、强化推队流……这战术深度,恐怕不比我们世界的军阵演化简单!”
“之前觉得像游戏?现在看来,这简直是最高端的策略游戏!每一步都要深思熟虑!”
观众们之前的轻视,开始转变为惊讶和认真。他们意识到,这个看似和平可爱的宝可梦世界,其战斗体系的内在逻辑和复杂程度,远超他们的想象!
“怪不得需要训练家指挥,这么多技能和特性,宝可梦自己恐怕都记不住吧?”
“这体系……有点东西!开始有点期待后面的内容了。”
对宝可梦体系的评价,在“特性”和“上千种技能”的冲击下,开始缓慢而稳定地回升。人们不再认为它是简单的宠物对战,而是开始将其视为一个具有相当深度和策略性的战斗体系。
在展示了宝可梦体系的复杂性和战术深度后,天幕再次将重点拉回到“进化”这条主线上,开始展现宝可梦通过进化所能达到的强大实力。
画面聚焦于最初训练家们可以选择的伙伴——御三家。
“在宝可梦世界,许多训练家最初的伙伴,都是由当地博士赠予的‘御三家’宝可梦。它们通常拥有草、火、水三种属性,并且都拥有两次进化的潜